Competències i objectius d’aprenentatge
Les competències del currículum de secundària que es treballen són les següents:
Aplicar diferents tècniques i coneixements interdisciplinaris utilitzant procediments i recursos tecnològics tot preveient el cicle de vida dels productes per construir solucions tecnològiques sostenibles que donin resposta a necessitats plantejades.
Desenvolupar solucions sostenibles a problemes plantejats que incorporin l’automatització i les tecnologies emergents, per dissenyar i construir sistemes de control programables i robòtics.
Emprar les eines digitals de disseny i fabricació, adaptant-les i configurant-les a les necessitats, tot aplicant els coneixements interdisciplinaris, per a una producció més eficient i sostenible.
Quant als objectius d’aprenentatge s’estableixen els següents:
1. Millorar les competències digitals.
2. Aprendre a utilitzar les plaques programables micro:bit.
3. Conèixer les funcionalitats dels sensors i actuadors habituals.
4. Aprendre la utilització de les impressores 3D.
5. Oferir una proposta didàctica traslladable als alumnes del centre.
Continguts d’aprenentatge
Robòtica educativa
Anàlisis, descripció i coneixement de les plaques programables micro:bit, les plaques d’expansió microshield, els sensors i els actuadors.
Utilització dels diferents components per a la construcció de dispositius que donin solució a la necessitat plantejada. Connexió de components i elaboració de programes amb l'entorn de programació per blocks MakeCode de microbit.
Entre d'altres activitats, la proposta preveu la creació d'un piano musical, un comptapasses, balisses i cercadors de balisses.
Impressió 3D
Descripció i coneixement de la impressora 3D SOVOL 06 Plus.
Funcions i operacions bàsiques. Utilització del programa de dibuix en 3D TinkerCad.
Utilització del programa de laminatge Cura.
Informació sobre el material fungible i instruccions de manteniment.
Realització d'un dibuix en 3D amb TinkerCAD i tots els passos, per a exportar a STL i laminar-ho amb Cura, per arribar a aconseguir l'objecte final en 3D
Projectes
Es realitzarà una competició per equips basada en totes les tasques realitzades.
S'explicarà en datall com aplicar a l’aula els continguts treballats.
El que han dit del nostre curs als Estats Units i a Colòmbia: